Beklenen Müjde Geldi: "GTA 6" Çıkış Tarihi Açıklandı
Merakla beklenen GTA 6'nın çıkış tarihi sonunda açıklandı. Rockstar'ın ana şirketi Take-Two Interactive, yeni Grand Theft Auto macerası için tarihi duyurdu.
Resmi kaynaklara göre, GTA 6 oyuncularla 2025 sonbaharında buluşacak.
Take-Two Interactive Software Inc. çatısı altında çalışmalarını sürdüren Rockstar Games, uzun zamandır beklenen GTA 6 oyunu için önemli bir adım daha attı.
Rockstar Games'in 25. yıldönümü olan Aralık 2023'te ilk fragmanı paylaşılan oyun, 2025 rotasında ilerliyor.
Take-Two Interactive dün 4. çeyrek ve 2024 mali yılı kazançlarını açıkladı ve şirketin 1 Ocak-31 Mart döneminde 2,9 milyar dolar zarar ettiğini ortaya koydu. Take-Two'nun bu çeyrek için son beklentisi 170-153 milyon dolar arasında bir zarardı. Şirket, 2,9 milyar dolarlık 4. çeyrek zararın satın alma ve yeniden yapılandırma maliyetlerini içerdiğini açıkladı.
Finansal raporlardaki en çarpıcı detay GTA 6 ile ilgiliydi. Take-Two, GTA 6'nın çıkış tarihi olarak 2025 sonbaharını işaret etti.
2026'ya erteleme söylentilerine rağmen Take-Two, kazanç raporunda yeni Grand Theft Auto lansmanına göre planlar yaptıklarını açıkça belirtti. Buna göre oyunun Ekim veya Kasım 2025'te oyunculara sunulması bekleniyor.
CEO Strauss Zelnick bir röportajda "GTA 6'yı 2025 sonbaharında piyasaya süreceğimizden son derece eminiz" demişti.
Şu anda Grand Theft Auto 6'nın ilk olarak PS5 ve Xbox Series X/S platformlarında çıkacağı biliniyor. PC sürümü ilk lansmanla birlikte gelmeyecek. Ancak GTA 6'nın PC versiyonu ilerleyen tarihlerde oyunculara sunulacak.
Take-Two başkanı ayrıca şirketteki ve oyun sektöründeki son zamanlardaki işten çıkarmalara da değindi ve daha fazla indirim beklemediğini söyledi.
Zelnick şunları kaydetti:
"Şu anda çok iyi bir konumda olduğumuzu düşünüyoruz. 2022'de Zynga birleşmesi kapsamında aştığımız 100 milyon dolarlık program, ayrıca aştığımız 50 milyon dolarlık bir diğer program ve son olarak 165 milyon dolarlık bir maliyet sınırlama ve gerçek maliyet azaltma programı olmak üzere son zamanlarda üç maliyet düşürme programımız oldu. Üç ayaklı stratejimiz, eğlence sektöründeki en yaratıcı, en verimli ve en yenilikçi şirket olmak. Her zaman başaramayabiliriz ama kesinlikle denediğimizi söyleyebilirim. Düşünceme göre bu, verimlilik açısından bizi çok sağlam bir zemine oturtuyor."
Zelnick, Take-Two'nun Borderlands ve Tiny Tina'nın Wonderlands oyunlarının geliştiricisi Gearbox'ı satın alma işlemini "nispeten yakın bir zamanda" tamamlamasını bekliyor. CEO ayrıca Take-Two için 2025, 2026 ve 2027 mali yıllarında ardışık bir büyüme öngörüyor.
Reklam
Tepkiler
Tepki vermek için tıklayın! Sadece bir tepki seçebilirsiniz.