Une nouvelle inattendue secoue l'univers des adaptations de jeux vidéo. La très attendue série "God of War" d'Amazon se retrouve dans la tourmente suite au départ soudain de ses scénaristes principaux, forçant le projet à repartir de la case départ.
Du PlayStation au petit écran : Un parcours semé d'embûches
Depuis sa création en 2005 par le Santa Monica Studio de Sony, "God of War" s'est imposé comme l'une des franchises les plus emblématiques du jeu vidéo. Au fil des années, cette saga épique mêlant mythologie et vengeance a transcendé son média d'origine, s'étendant aux bandes dessinées, aux livres et même à la musique symphonique.
Mais aujourd'hui, Kratos, le légendaire Fantôme de Sparte, fait face à son plus grand défi : conquérir le petit écran.
Des débuts prometteurs... ou presque
En mars 2022, l'annonce de l'adaptation de "God of War" par Amazon Prime Video avait suscité l'enthousiasme des fans. L'excitation était à son comble en décembre de la même année avec la nomination de Rafe Judkins, showrunner de "La Roue du Temps", à la tête du projet. Épaulé par les producteurs exécutifs Hawk Ostby et Mark Fergus, l'avenir de la série semblait radieux.
Deux ans de silence radio plus tard, l'inquiétude commençait à gagner les rangs des aficionados. Aujourd'hui, ces craintes se sont malheureusement concrétisées.
Coup de tonnerre : L'équipe créative quitte le navire
Le site Deadline, référence dans l'actualité du divertissement, a lâché une véritable bombe : Rafe Judkins, Hawk Ostby et Mark Fergus ont tous quitté la série "God of War". Ce n'est pas un simple contretemps - c'est un retour à la case départ pour l'intégralité du projet.
Mais voici le plus surprenant : selon les sources, l'équipe sortante avait livré plusieurs ébauches de scénarios qui avaient pourtant satisfait Amazon et Sony. Alors, pourquoi ce revirement soudain ? Il semblerait que les décideurs aient choisi d'orienter l'histoire dans une direction radicalement différente.
Rehausser la barre : L'âge d'or des adaptations de jeux vidéo
Soyons honnêtes : le paysage des adaptations de jeux vidéo a radicalement changé ces dernières années. Des séries comme "The Last of Us" et "Fallout" ont prouvé au monde que la transition du jeu à la télévision pouvait donner naissance à de véritables œuvres d'art, et non à de simples produits dérivés.
Cette élévation des standards pourrait expliquer pourquoi Sony tient tant à repartir de zéro avec "God of War". L'objectif n'est plus simplement de faire "bien", mais d'atteindre l'excellence.
Quel avenir pour Kratos et Atreus ?
Avec le reboot de 2018 et sa suite, "God of War" a conquis un tout nouveau public en plongeant dans la mythologie nordique. Mais quelle époque la série télévisée choisira-t-elle d'explorer ? Verrons-nous le Spartiate bouillonnant de rage des premiers jeux, ou le père plus nuancé des épisodes récents ?
Ces questions restent en suspens alors qu'Amazon et Sony partent à la recherche d'un nouveau showrunner et d'une nouvelle équipe de scénaristes. Une chose est sûre : les fans suivront de près chaque développement de ce projet ambitieux.
Publicité
Réactions
Cliquez pour réagir ! Vous ne pouvez sélectionner qu'une seule réaction.